Je suis un créateur multicasquettes. Ingénieur de formation Centralienne, j’oeuvre majoritairement dans les arts audio+visuels depuis une dizaine d’années.
Modélisation et Animation 3D, Motion design, portraits classiques…
Développment VR, Développement sous Unreal Engine : visualisation temps réel, expériences interactives, jeux-vidéo…
Techologies clés :
Modélisation et Animation 3D, Motion design, portraits classiques…
Développment VR, Développement sous Unreal Engine : visualisation temps réel, expériences interactives, jeux-vidéo…
Vous trouverez la plupart de mes réalisations sur mon instagram : @sashi.mee
Ici, quelques autres :



Jeu video / Unreal Engine
Couvre-feu : le jeu
Un jeu vidéo imaginé un soir, prototypé en deux jours sur l’Unreal Engine 4, présenté dans cette vidéo mise (directement) sur facebook qui organiquement à été vue presque 4000 fois et à généré beaucoup de retour.
Live Hero
un concept de jeu vidéo ou le niveau est généré directment par un muisicien :
3D
Virtualisation d’un stand


Sculpture
Coding
CARAE
Application pour le srvice CARE de l’IMT Atlantique
Co-Développement en Réact-Native et Node.js

Ce n’est pas tout !
Beaucoup de choses que je réalise n’ont pas de traces… Certaines sont éphémères, crées dans et pour l’instant, comme l’installation aux « Arts ou couvent », un grand évènement d’urb-ex ; certaines n’ont juste pas été enregistrées.